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IMGA中国2018城市路演正式启动,首站落地深圳
发布时间:2018-09-10 08:57:32 来源:

2018年9月5日,中国深圳,IMGA中国2018城市路演活动正式启程,首站以中国游戏产业重城——深圳为舞台,荟聚了咪咕、中手游、及众多海内外知名游戏开发商、发行商、分发平台等行业资深人士,围绕“独立游戏的创新与扶持”、“开发者故事分享”、“公正评选赛制推动行业发展”等众多引人关心的话题,展开广泛而深入的专业交流,以助力中国移动游戏出海。

IMGA素有“移动游戏领域的奥斯卡”之称,是移动游戏行业最权威、规模最大的国际性奖项。2016年正式登陆中国,至今已成功举办三届,凭借其在行业内的高知名度及公平、公正、公开的游戏选拔制度,正吸引着越来越多的游戏报名参与。

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唯我乐园(MyGameZ)创始人Mikael Leinonen先生与江国昌先生正式启动深圳路演活动,欢迎嘉宾们的到来

作为IMGA中国的主办方,唯我乐园(MyGameZ)创始人Mikael Leinonen先生与江国昌先生、以及深圳站的合作伙伴,中手游市场营销中心副总经理赵宏伟先生,先后为本次活动致辞并欢迎嘉宾们的到来。IMGA中国也秉承一贯的热情向开发者们致敬,并承诺将以一届精彩绝伦的赛事向世界展示中国移动游戏业的杰出成绩。

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中手游市场营销中心副总经理赵宏伟先生致辞

随着深圳路演活动正式启动,来自咪咕互娱的代表凤鸣女士针对众人关心的“独立游戏的创新与扶持”这一话题,抛出了咪咕互娱面向国内优秀独立游戏开发者的“东风计划”,志在通过催生优秀游戏创意向成熟产品的孵化,为国内独立游戏行业的健康发展,注入新的能源。同时,咪咕互娱也将借“东风计划”的实施与IMGA中国共同推动移动游戏产业的健康发展。

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咪咕互娱版权内容合作商务负责人凤鸣女士分享如何携手IMGA中国推动国内移动游戏创新

随后两位分别来自游戏《迷途》和《元气骑士》的开发者锦枫与李泽阳,以游戏开发者的角度为大家分享了从开发灵感、制作、推广、反馈等等环节中的精彩故事,他们新颖独到的创作理念及热情让我们见证了当下手游发展的新趋势。其中,《迷途》为IMGA中国 2016最佳创新游戏奖的获得者,锦枫表示在参与IMGA中国的评选过程中,充分感受到了“公平、公正、公开”的赛事原则所带来的益处,同时借助IMGA的全球品牌效应,获得了更具公信力、更为国际化的影响力。

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《迷途》的开发者锦枫女士

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《元气骑士》的开发者李泽阳

作为本次活动邀请到的重量级嘉宾,新西兰驻广州总领事馆-新西兰贸易发展局的商务参赞,邓穗华先生以“新西兰的游戏行业现状与发展”为核心,为在场人士介绍了新西兰作为海外市场的诸多差异和可能存在的合作机会,以全球化的视野剖析了游戏行业中的挑战和机遇,以及未来中外移动游戏行业相互促进发展的潜在空间。

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新西兰驻广州总领事馆-新西兰贸易发展局 商务参赞,邓穗华先生分享新西兰游戏行业现状与发展

活动现场更是设立了前沿游戏的品鉴环节,为本届IMGA中国奖项的海选评选造势。多家参赛厂商带来了新鲜出炉的游戏,与现场来宾们分享游戏理念、创新点及玩法。

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游戏的品鉴环节中,新游戏的开发者们现场介绍游戏理念及玩法。

对于这样给予评委们充分的时间深入了解并体验参赛作品的做法,IMGA中国组委会代表为魏祖英先生在介绍赛制时表示,这沿袭了IMGA的一贯传统,也是使评选机制更具公信力的主要原因。如今,IMGA中国已成为了由千余款作品参加、覆盖整个移动游戏行业的最重量级奖项,对此,江国昌先生表示:“我们始终只有一个目标,那就是发掘更多精彩、好玩的移动游戏,以帮助中国移动游戏走出国门。这也是我们一直坚持国际化公正、公平、公开的游戏选拔机制的理由及动力。”

据悉,IMGA中国2018线上报名截止时间为10月26日,在经过为期2周的线上评选之后,将由专业的评审委员会进行线下封闭式评选,最终将于2018年11月22日颁奖盛典上公布最终获奖名单。

关于IMGA

作为全球范围内的移动游戏领域最权威、规模最大的国际性赛事,IMGA自2004年由Maarten Noyons在巴塞罗那举办首届典礼,14年来凭借其专业的评审方法,以公平、公开、公正为原则,展示了超强的发掘新游戏和工作室的能力,获有“移动游戏领域的奥斯卡”之称,且Apple Store和Google Play也将IMGA的奖项列为有力参考。平均每届均有来自世界各地1000多个工作室,3000多款游戏在此一较高下。历届IMGA赞助商包括Supercell、Roivo、King、ARM等诸多业内知名公司。

关于IMGA中国

由唯我乐园(MyGamez)主办、中国移动咪咕互娱携手协办,于2016年成功将IMGA引入到中国。传承“寻求全球最棒的移动游戏”的大赛理念,凭借IMGA全球的办赛经验和公平、公正、公开的评审视角,首届IMGA中国便吸引到了国内众多移动游戏厂商与独立开发者的关注。其中,既有IndieNova、IndieLight、IndiePlay等独立游戏平台参与大赛,也有如网易、腾讯、OPPO、VIVO、小米、华为等顶尖游戏厂商与大赛展开深度合作。

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